# 빛고을 넷제로 프렌즈 Codex 프롬프트팩

## 사용법

아래 프롬프트를 한꺼번에 넣지 않는다. 각 단계의 결과를 확인하고 승인한 뒤 다음 프롬프트를 사용한다.

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## 01. 프로젝트 시작

```text
이 폴더는 빛고을 넷제로 프렌즈의 최종 대표 콘텐츠 제작 프로젝트다.

최종 목표:
- 탄소중립 카드뉴스 또는 30~45초 세로 숏폼 1편 완성

작업 원칙:
1. 자료에 없는 사실과 수치를 만들지 않는다.
2. 불확실한 내용은 [확인 필요]로 표시한다.
3. 아이템, 스토리, 포맷·디자인, 대표 샘플 단계마다 내 승인을 기다린다.
4. 내가 승인하기 전에는 다음 단계나 전체 제작으로 넘어가지 않는다.
5. 모든 결정과 결과물을 프로젝트 폴더에 파일로 저장한다.
6. 기존 파일을 임의로 삭제하거나 덮어쓰지 않는다.

먼저 요청사항과 원자료를 확인하고 다음만 보고해줘.
- 확인된 목표와 규격
- 원자료 목록
- 부족한 자료
- 사람이 결정해야 할 사항
- 다음 행동
```

## 02. 원자료가 있을 때 아이템 발굴

```text
원자료를 바탕으로 광주 대학생과 시민을 위한 탄소중립 콘텐츠 아이템 10개를 제안해줘.

| 시기·계기 | 질문형 제목 | 대상 | 핵심 가치 | 생활 장면 | 행동 1개 | 근거·출처 | 적합한 형식 |

조건:
- 광주에서 실제로 겪거나 촬영할 수 있는 장면을 우선한다.
- 넓고 추상적인 주제는 제외한다.
- 한 아이템에는 행동을 하나만 넣는다.
- 자료에 없는 사실과 숫자는 만들지 않는다.
- 후보마다 지금성·장면성·행동성·근거성을 2점씩 평가한다.
- 상위 3개와 추천 이유를 제시한다.

결과를 `02_아이템/아이템_후보.md`에 저장하고 내 선택을 기다려줘.
```

## 03. 원자료가 없을 때 아이템 발굴

```text
현재 원자료는 없다.

광주 지역 대학생과 시민이 지금 공감할 탄소중립 콘텐츠 아이템을 조사해줘.

최신 공식 자료, 공공데이터, 연구기관 자료, 원문 확인 가능한 신뢰도 높은 보도를 먼저 찾고 출처가 확보된 후보만 제안해줘.

| 시기·계기 | 질문형 제목 | 대상 | 광주의 생활 장면 | 핵심 가치 | 행동 1개 | 출처 링크 | 기준일 | 적합한 형식 |

조건:
- 광주에서 직접 촬영하거나 확인할 수 있는 장면을 우선한다.
- 한 아이템에는 행동을 하나만 넣는다.
- 출처가 없거나 최신성을 확인하기 어려운 후보는 제외한다.
- 후보마다 지금성·장면성·행동성·근거성을 2점씩 평가한다.
- 상위 3개를 추천한다.

조사 결과를 `01_원자료/공개자료_리서치.md`, 후보를 `02_아이템/아이템_후보.md`에 저장하고 기다려줘.
```

## 04. 아이템 평가·선정

```text
아이템 후보를 다음 기준으로 다시 평가해줘.

- 지금성: 왜 지금 이야기해야 하는가?
- 장면성: 직접 찍거나 그릴 화면이 보이는가?
- 행동성: 보고 난 뒤 할 행동이 하나인가?
- 근거성: 믿을 만한 출처가 있는가?
- 제작성: 현재 인원·시간·장비로 만들 수 있는가?

상위 후보 3개의 장점, 위험, 필요한 자료를 비교하고 최종 추천 1개를 제시해줘.
아직 원고를 쓰지 말고 내 선택을 기다려줘.
```

## 05. 근거검증

```text
최종 아이템은 `[선택한 아이템]`이다.

| 사용할 주장 | 원자료 | 발행기관 | 기준일 | 원문 위치 | 콘텐츠 표현 | 확인 상태 |

다음을 별도로 표시해줘.
- 최신성 확인이 필요한 수치
- 과도하게 해석하면 안 되는 내용
- 기관에 확인해야 할 내용
- 이미지·음악·인물·로고의 권리 문제

결과를 `03_근거검증/근거검증표.md`에 저장하고 기다려줘.
```

## 06. A-B-D-C-E 스토리텔링

```text
선택한 아이템과 근거검증표를 바탕으로 A-B-D-C-E 다섯 줄 스토리를 설계해줘.

A / Action, 사건:
B / Background, 맥락:
D / Development, 고조:
C / Climax, 전환:
E / Ending, 결론과 행동:

조건:
- 각 단계를 서로 다른 화면으로 보여줄 수 있어야 한다.
- D에서 문제·비용·모순·위험 중 하나가 커져야 한다.
- C는 A의 의미를 바꾸는 발견이나 선택이어야 한다.
- E는 처음 질문에 답하고 행동을 하나만 제안한다.
- 확인되지 않은 사실을 사용하지 않는다.
- 카드뉴스형과 숏폼형을 각각 제안한다.

결과를 `04_스토리/ABDCE_스토리.md`에 저장하고 내 승인을 기다려줘.
```

## 07. 카드뉴스·숏폼 형식 선택

```text
확정된 아이템, 근거, A-B-D-C-E 스토리를 바탕으로 카드뉴스와 숏폼 중 더 적합한 형식을 판단해줘.

비교 기준:
- 장면성
- 정보량
- 촬영 가능성
- 제작 시간
- 보유 자료
- 저장·공유·참여 목적

각 형식의 장점과 위험을 보여주고 최종 추천 하나를 제시한 뒤 내 선택을 기다려줘.
```

## 08. 포맷·디자인 결정

```text
아직 전체 콘텐츠를 만들지 말고 포맷과 디자인 결정서부터 작성해줘.

선택한 형식: [카드뉴스 또는 숏폼]

다음을 포함해줘.
- 대상과 핵심 인상 2개
- 캔버스·길이·분량
- 제작 유형과 전개 방식
- 주조색·보조색·강조색·중립색
- 제목·본문 또는 자막 글꼴
- 이미지·영상 스타일
- 그리드 또는 촬영 문법
- 자막·본문 규칙
- 로고·출처·엔딩 규칙
- 금지 요소
- 생활 다큐형·데이터 에디토리얼형·참여 캠페인형 3안 비교

내가 방향을 선택하기 전에는 전체 제작으로 넘어가지 마.
결과를 `05_포맷_디자인/포맷_디자인_결정서.md`에 저장하고 기다려줘.
```

## 09. 대표 샘플 설계

```text
승인된 포맷·디자인 결정서에 따라 대표 샘플만 설계해줘.

카드뉴스:
- 표지 1장
- 본문에서 정보량이 가장 많은 대표 카드 1장

숏폼:
- 0~3초 오프닝 프레임 1컷
- 자막·인물·배경·로고가 함께 들어가는 본문 프레임 1컷

아직 나머지는 만들지 마.
휴대전화 화면 기준으로 제목·본문·자막·색 대비·이미지·로고·출처 가독성을 검수하고 기다려줘.
```

## 10. 실제 촬영표

```text
확정된 스토리와 제작 형식을 실제 촬영표로 바꿔줘.

| 컷 | 예상 시간 | 스토리 기능 | 장소 | 화면 크기·구도 | 인물·사물 행동 | 음성·현장음 | 필요한 허가 | 준비물 | 파일명 |

조건:
- 장소 와이드, 행동 중경, 손·사물 디테일, 선택 전후, 결과 장면을 포함한다.
- 같은 행동을 와이드·중경·디테일로 확보한다.
- 촬영 순서는 장소별로 묶어 이동 시간을 줄인다.
- 초상권·장소 허가·화면 속 개인정보 확인 항목을 표시한다.
- 휴대전화만으로 촬영할 수 있는 기본안과 추가 장비안으로 구분한다.

결과를 `07_제작안/촬영표.md`에 저장해줘.
```

## 11. 이미지 생성 프롬프트

```text
촬영으로 확보하기 어려운 장면만 골라 이미지 생성 프롬프트를 작성해줘.

각 프롬프트에 다음을 포함해줘.
- 실제 장소와 시간
- 인물 또는 사물
- 한 가지 행동
- 화면 크기와 카메라 구도
- 빛·색·재질
- 카드뉴스 4:5 또는 숏폼 9:16 비율
- 주변에 남겨둘 제목·자막 안전 공간
- 피해야 할 요소

조건:
- 실제 촬영 가능한 장면은 생성 이미지로 대체하지 않는다.
- 이미지 안에 글자, 기관 로고, 워터마크를 생성하지 않는다.
- 광주 고유 장소를 다른 도시처럼 임의로 만들지 않는다.
- 동일 인물이 반복되면 얼굴·옷·소품을 고정한다.
```

## 12. 애니메이션·영상 생성 프롬프트

```text
승인된 기준 이미지와 스토리 비트에 맞춰 짧은 애니메이션 또는 이미지 투 비디오 프롬프트를 작성해줘.

각 프롬프트에 다음을 포함해줘.
- 기준 이미지
- 한 가지 주체 움직임
- 카메라 움직임
- 시작 상태와 끝 상태
- 길이와 세로 9:16 화면비
- 얼굴·옷·소품·배경 연속성
- 입 모양이 필요한지 여부
- 피해야 할 움직임과 왜곡

조건:
- 한 클립에 여러 행동을 넣지 않는다.
- 새 인물·새 물체·글자·로고를 임의로 생성하지 않는다.
- 대사 장면은 음성 마스터와 화자를 먼저 확정한다.
- 설명이 필요한 구간은 말하는 얼굴보다 관련 인서트를 우선한다.
- 전체 영상을 한 번에 생성하지 않고 3~7초 비트로 나눈다.
```

## 13. 카드뉴스 6장 제작표

```text
승인된 아이템, 근거, 스토리, 디자인 결정서를 바탕으로 카드뉴스 6장 제작표를 만들어줘.

| 카드 | 스토리 기능 | 카드 제목 | 본문 | 이미지·구도 | 레이아웃 | 출처 | CTA |

조건:
- 1080×1350, 4:5를 기본으로 한다.
- 질문 → 사건 → 맥락·고조 → 전환 → 행동 → 참여 순서로 구성한다.
- 카드마다 주장 하나, 본문 2~4줄만 사용한다.
- 표지 제목과 이미지가 같은 말을 반복하지 않게 한다.
- 출처는 해당 사실이 등장하는 카드 하단에 넣는다.
- 마지막 카드의 행동과 CTA는 각각 하나만 사용한다.
```

## 14. 숏폼 6~8비트 제작표

```text
승인된 아이템, 근거, 스토리, 디자인 결정서를 바탕으로 30~45초 세로 숏폼 제작표를 만들어줘.

| 시간 | 스토리 기능 | 화면 | 내레이션·대사 | 자막 | 촬영·생성 소스 | 편집·전환 | 출처 |

조건:
- 1080×1920, 9:16으로 설계한다.
- 0~3초에는 설명이 아니라 사건이나 결과를 보여준다.
- 6~8개 의미 비트로 나눈다.
- 컷마다 메시지와 행동을 하나만 둔다.
- 화면이 보여주는 내용을 자막으로 그대로 반복하지 않는다.
- 대사·내레이션·음성 마스터를 먼저 확정한다.
- 말하는 얼굴이 두 컷 이상 연속되면 관련 인서트나 행동 장면을 넣는다.
- 기본 전환은 직접 컷으로 한다.
```

## 15. 메타데이터 패키지

```text
최종 카드뉴스 또는 영상을 실제로 확인하고 플랫폼 게시용 메타데이터를 만들어줘.

포함할 것:
- 최종 권장 제목 1개와 대안 4개
- 설명 첫 두 줄
- 전체 설명
- 행동 유도 1개
- 해시태그
- 검색 태그
- 썸네일 문구 3개와 구도
- 고정 댓글
- 출처·권리 고지
- 게시 후 확인할 지표

조건:
- 최종 콘텐츠에 없는 내용을 제목과 설명에 추가하지 않는다.
- 과장·낚시·확정 표현을 피한다.
- 핵심 검색어를 제목 앞부분과 설명 첫 두 줄에 자연스럽게 넣는다.
- 해시태그를 과도하게 넣지 않는다.
- 카드뉴스와 숏폼의 플랫폼 특성에 맞게 문장을 조정한다.
```

## 16. 최종 검수

```text
최종 결과물을 처음 요청사항, 근거검증표, A-B-D-C-E 스토리, 포맷·디자인 결정서와 대조해 검수해줘.

검수 항목:
- 사실·수치·기준일·출처
- 저작권·초상권·로고
- 첫 화면 또는 첫 3초
- 카드·컷당 주장 하나
- 글자·자막 가독성
- 색·폰트·여백·로고 일관성
- 카드뉴스 또는 숏폼 출력 규격
- 음성·자막·장면 싱크
- 행동 유도 하나
- 메타데이터와 실제 내용 일치

결과를 다음으로 구분해줘.
- 반드시 수정
- 수정 권장
- 문제 없음

전체를 다시 만들지 말고 수정할 카드·컷·문장과 이유를 정확히 지정해줘.
```

